Dessiner l'interface de l'application
Afin de réaliser l'interface, prendre les différents éléments et les faire glisser sur l'écran du téléphone :
Un "Bouton" qui permet de prendre un photo ;
Un cadre ;
Une caméra.
Composant | Palette | Fonction |
---|---|---|
Bouton | Interface utilisateur | Détecter un clic. |
Cadre | Dessin et animation | Panneau rectangulaire bi-dimensionnel et sensible au touché, où il est possible de dessiner et d'animer des objets. |
Caméra | Média | Accéder à l'appareil photo du téléphone. |
Remarque :
La caméra est un composant non visuel, ce qui signifie qu'elle apparaîtra au bas de la fenêtre (sous l'écran du téléphone de l'interface).