Programmation de l'application
Une fois l'allure de notre application créée, il est nécessaire de décrire son comportement :
Il faut maintenant passer à la programmation de l'application.
Cliquer sur l'icône "Blocs".
Réalisation de l'algorithme pour communiquer via le Bluetooth
Quand "BP_Connecte" (le sélectionneur_de_liste) cliqué :
Afficher le nom des connexions disponibles en bluetooth
Quand "BP_Connecte" (le sélectionneur_de_liste) a été sélectionné :
Se connecter au bluetooth sélectionné
Ne plus afficher le bouton qui permet d'afficher cette liste de bluetooth : BP_Connecte
Afficher le bouton « se déconnecter » : BP_Deconnecte
Quand "BP_Deconnecte" cliqué :
Se déconnecter du bluetooth
Afficher le bouton qui permet d'afficher cette liste des bluetooth disponibles : BP_Connecte
Ne plus afficher le bouton « se déconnecter » : BP_Deconnecte
Scan des Bluetooth disponibles
Réalisation de l'algorithme pour contrôler l'action des boutons "Allumer" et "Éteindre"
Quand "BP_ON" cliqué (allumer lampe) :
Rendre visible l'image LAMPE_ON ;
Ne pas afficher l'image LAMPE_OFF ;
Le Client_Bluetooth envoi le nombre "1".
Quand "BP_OFF" cliqué (éteindre lampe) :
Rendre visible l'image LAMPE_OFF;
Ne pas afficher l'image LAMPE_ON ;
Le Client_Bluetooth envoi le nombre "0".