Exercice : Tables de multiplication
Application pour "réviser les tables de multiplication"
L'objectif de l'application est de permettre de réviser les tables de multiplication :
Un bouton permet d'initialiser les valeurs (comprises entre 1 et 9) ;
Une zone de texte affiche seule aléatoirement un nombre entre 1 et 9 ;
Une étiquette ou une zone de texte ou une image affiche le symbole du signe "multiplier" ;
Une zone de texte affiche seule aléatoirement un nombre entre 1 et 9 ;
Une étiquette ou une zone de texte ou une image affiche "Résultat attendu" ;
Une zone de texte permet de saisir une valeur ;
Un bouton permet vérifier la validité de sa réponse ;
Une image s'affiche en fonction de la validité de la réponse.
Question
Proposer et réaliser le design du programme pour pouvoir satisfaire le cahier des charges.
Faire valider par le professeur.
Indice
Voici une possibilité pour répondre au design d'une telle application.
Question
Proposer et réaliser le programme qui gère le bouton qui permet d'initialiser les valeurs au départ.
Faire valider par le professeur.
Solution
Voici une solution.
Question
Proposer et réaliser le programme qui gère le bouton qui permet de vérifier la validité de sa réponse.
Faire valider par le professeur.
Solution
Voici une solution.