Utilisation du logiciel "LEGO MINDSTORMS EV3"
Le logiciel "LEGO MINDSTORMS EV3" doit s'ouvrir tout seul.
Le logiciel EV3 propose une interface graphique intuitive permettant aux utilisateurs d'apprendre rapidement à maîtriser la programmation.
Voici les principales zones de l'environnement de programmation eV3 :
Trame de programmation – Développez votre programme ici.
Palettes de programmation – Les blocs de programmation que vous allez utiliser dans votre programme se trouvent ici.
Page du matériel – C'est ici que vous allez télécharger les programmes vers la brique EV3.
Éditeur de contenu – Lisez les instructions ou documentez votre projet à l'aide de texte, d'images et de vidéos.
Barre d'outils de programmation – Utilisez ces outils basiques pour travailler sur votre programme.
Dans la zone 4, CLIQUER sur l'icône page suivante .
SUIVRE les instructions jusqu'au bout avec le logiciel MINDSTORMS EV3.
En l'état, le programme ne semble pas s'exécuter correctement. A partir de ce que vous avez appris précédemment, RELIER la brique avec les moteurs et/ou capteurs nécessaires en utilisant les bons ports.
RELANCER le programme. Après avoir entendu la brique dire "BRAVO!".
Attention : Validation
FAIRE VALIDER par le professeur avant de passer à l'activité suivante.
Une fois le projet fermé, PASSER à l'activité suivante