RVB

Chaque couleur est obtenue par la superposition des trois rayonnements (rouge, vert, bleu) à plus ou moins grande intensité. Le mode RVB est donc une synthèse additive de la lumière, c'est à dire que l'on part du noir (absence de couleur) pour arriver à une couleur toujours plus claire (trois couleurs RVB simultanées à intensité maximale).

En général chaque pixel et par conséquent sa couleur sont codés sur trois octets, soit 24 bits. De ce fait, on attribue à chaque composante un nombre entre 0 et 255 (FF en hexadécimal), soit 256 possibilités codées sur un octet (pour chaque composante) : le rouge de 0 à 255, le vert de 0 à 255, le bleu de 0 à 255. On obtient ainsi 256 x 256 x 256 = 16 777 216 ou 16 millions de couleurs. Ainsi chaque pixel est codé sur 8 bits = 1 octet, donc l'image codée de 10000 pixels occupe 10000 octets en mémoire (ou 80000 bits).

Quelques exemples de couleurs :

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