Dessiner l'interface de l'application

Afin de réaliser l'interface, prendre les différents éléments et les faire glisser sur l'écran du téléphone :

  • Un "Bouton" qui permet de prendre un photo ;

  • Un cadre ;

  • Une caméra.

Composant

Palette

Fonction

Bouton

Interface utilisateur

Détecter un clic.

Cadre

Dessin et animation

Panneau rectangulaire bi-dimensionnel et sensible au touché, où il est possible de dessiner et d'animer des objets.

Caméra

Média

Accéder à l'appareil photo du téléphone.

Remarque

La caméra est un composant non visuel, ce qui signifie qu'elle apparaîtra au bas de la fenêtre (sous l'écran du téléphone de l'interface).

Il faut ensuite définir les propriétés de chaque élément :

Élément :

Propriétés :

Résultat sur l'écran :

à renommer

Le résultat doit être le suivant :