Le bouton
Montage
Pour plus d'information sur les branchements d'un bouton poussoir, consulter la page "bouton poussoir".
Code
Cette suite d'instructions va allumer une LED branchée sur la broche 13 lorsque le bouton branché sur la broche 2 est appuyé. Lorsque vous utilisez le logiciel Arduino, le code peut être trouvé en cliquant sur Fichier→Exemples→02.Digital→Button.
/*
Bouton
Allume une LED branchée sur la broche 13 lorsque le bouton
branché sur la broche 2 est appuyé.
*/
// Initialisation des constantes :
const int buttonPin = 2; // Numéro de la broche à laquelle est connecté le bouton poussoir
const int ledPin = 13; // Numéro de la broche à laquelle est connectée la LED
// Déclaration des variables :
int buttonState = 0; // variable qui sera utilisée pour stocker l'état du bouton
// le code dans cette fonction est exécuté une fois au début
void setup() {
// indique que la broche ledPin est une sortie :
pinMode(ledPin, OUTPUT);
// indique que la broche buttonPin est une entrée :
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
// le code dans cette fonction est exécuté en boucle
void loop(){
// lit l'état du bouton et stocke le résultat
// dans buttonState :
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// Si buttonState est à 5V (HIGH→bouton appuyé)
if (buttonState == HIGH) {
// on allume la LED
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
else {
// sinon on éteint
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Instructions
Voici une description des nouvelles fonctions utilisées.
Déclaration d'une constante :
Comme pour une variable, on vient avec cette ligne stocker la valeur à droite du signe égal dans led.
const int led = 13;
Le mot clé const indique que l'on ne souhaite pas que la valeur de led puisse être modifiée dans le programme.
Les nouvelles instructions :
digitalRead lit l'état d'une broche et renvoie la valeur HIGH si la broche est à la tension de l'alimentation (par exemple 5V) ou LOW si la broche est à 0V.
digitalRead(buttonPin);
La valeur de retour de digitalRead peut être stockée dans une variable comme ceci :
buttonState = digitalRead(buttonPin);
if permet de tester si une expression située entre parenthèse est vraie. Dans Button, nous cherchons à savoir si le bouton est appuyé, nous allons donc comparer buttonState à HIGH comme ceci :
if(buttonState == HIGH)
else : le bloc situé après ce mot clé viendra être exécuté si le test précédent échoue. Dans Button, si le bouton n'est pas appuyé alors on viendra éteindre la LED.