Faire rebondir la balle sur 2ème raquette

Pour que la raquette du haut soit efficace, il est nécessaire de programmer le rebond de la balle sur celle-ci.

Rebond de la balle

Après le code suivant :

copier-coller le code  if(y==pos_y-R && x>=pos_x && x<=pos_x+longueur)B=-1;  // si balle sur raquette , elle remonte

et remplacer pos_x par pos_x2 et pos_y par pos_y2 et B=-1 par B=1 ;

Modifier le commentaire.

Effectuer des essais et modifier à nouveau les expressions mathématiques de cette ligne de code si nécessaire.

Balle hors jeu en haut

Lorsque le joueur, avec la raquette du haut, rate la balle, il faut déclencher l'arrêt du jeu et l'affichage d'un message.

Modifier la ligne de code :  if(y <= R)B=1; // si balle tape en haut, elle redescend

en remplaçant B=1 par le même message que pour la situation du bas.

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