Ajoutez des éléments !

Utiliser des lignes de code déjà existantes grâce au copier-coller mais en le modifiant astucieusement.

Ajouter une raquette

Pour ajouter une raquette en haut du terrain, copier-coller le code

Créer alors 2 nouvelles variables pos_x2 et pos_y2 (par exemple) ; seule pos_x2 sera ici modifiée dans le programme.

La valeur de pos_x2 détermine la position de la raquette dans la hauteur du terrain, à vous de la régler.

Commander la 2ème raquette

Pour commander la 2ème raquette grâce à des touches du clavier, copier-coller le code

juste en dessous de celui déjà existant.

Le numéro des « cases » correspond au code des touches du clavier.

Le code des touches d'un clavier peu se consulter sur ce lien : code touche clavier

Modifier les numéros selon les nouvelles touches désirées, par exemple « w » et « x ».

Remplacer « pos_x » par « pos_x2 ».