Présentation

Séquence : n°4 Initiation aux langages du web
Centres d'Intérêt : CI4 Gestion de l'information / Structures matérielles et logicielles associées au traitement de l'information
Objectifs :
Découvrir comment effectuer des tracés au sein d'une page html grâce à la balise canvas
Se familiariser avec les éléments graphiques canvas : système de coordonnées, type de forme, mise en couleurs, méthodes, ...
Utiliser un éditeur de texte adapté à l'écriture des fichiers html et js, doté de fonctionnalités telles que : mise en couleur automatique en fonction du type de contenu écrit, indentation du texte, dépliement / repliement de paragraphes
Tester le résultat obtenu dans un navigateur web, effectuer des modifications, apporter des améliorations
Créer une page web dynamique, animer un graphisme par le biais de la fonction animate()
S'initier aux structures algorithmiques classiques : switch, if then, ...
Modalités :
Activité par binôme
Durée 4 heures (soit 2 séances de 2 heures)
Évaluation formative :
NT | 0 | 1 | 2 | 3 | |
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Préparation | |||||
1 / Fonctions graphiques de base | |||||
2 / Première animation | |||||
3 / Rebonds |
