Présentation

Séquence : n°4 Initiation aux langages du web

Centres d'Intérêt : CI4 Gestion de l'information / Structures matérielles et logicielles associées au traitement de l'information

Objectifs :

  • Découvrir comment effectuer des tracés au sein d'une page html grâce à la balise canvas

  • Se familiariser avec les éléments graphiques canvas : système de coordonnées, type de forme, mise en couleurs, méthodes, ...

  • Utiliser un éditeur de texte adapté à l'écriture des fichiers html et js, doté de fonctionnalités telles que : mise en couleur automatique en fonction du type de contenu écrit, indentation du texte, dépliement / repliement de paragraphes

  • Tester le résultat obtenu dans un navigateur web, effectuer des modifications, apporter des améliorations

  • Créer une page web dynamique, animer un graphisme par le biais de la fonction animate()

  • S'initier aux structures algorithmiques classiques : switch, if then, ...

Modalités :

  • Activité par binôme

  • Durée 4 heures (soit 2 séances de 2 heures)

Évaluation formative :

NT

0

1

2

3

Préparation

1 / Fonctions graphiques de base

2 / Première animation

3 / Rebonds