Dessiner l'interface de l'application
Il faut ensuite définir les propriétés de chaque élément :
Exemple pour le bouton Connexion :
Exemple pour l'étiquette Commande :
Remarque :
Le "Client UDP1" est un composant non visuel, ce qui signifie qu'il apparaîtra au bas de la fenêtre (sous l'écran du téléphone de l'interface).

