Dessiner l'interface de l'application
Afin de réaliser l'interface, ajouter les différents éléments et les faire glisser sur l'écran du téléphone afin d'obtenir le résultat ci-contre :
Trois boutons :
"Connexion" ;
"Décollage" ;
"Atterrissage".
Deux étiquettes :
"Commande =" ;
"Résultat =".
Il faut ensuite définir les propriétés de chaque élément :
Exemple pour le bouton Connexion :
Exemple pour l'étiquette Commande :
Remarque :
Le "Client UDP1" est un composant non visuel, ce qui signifie qu'il apparaîtra au bas de la fenêtre (sous l'écran du téléphone de l'interface).