Dessiner l'interface de l'application

Afin de réaliser l'interface, ajouter les différents éléments et les faire glisser sur l'écran du téléphone afin d'obtenir le résultat ci-contre :

  • Trois boutons :

    • "Connexion" ;

    • "Décollage" ;

    • "Atterrissage".

  • Deux étiquettes :

    • "Commande =" ;

    • "Résultat =".

Il faut ensuite définir les propriétés de chaque élément :

Exemple pour le bouton Connexion :

Exemple pour l'étiquette Commande :

Remarque

Le "Client UDP1" est un composant non visuel, ce qui signifie qu'il apparaîtra au bas de la fenêtre (sous l'écran du téléphone de l'interface).