Partie B : Activation à distance d'un voyant par un clic sur une page web
Objectif :
Partie B : Activation du voyant dans l'abribus à partir d'une page web
Choix du voyant : EFFECTUER une recherche afin de proposer 4 modèles de voyants différents qui satisfassent aux contraintes suivantes : Contraintes Voyan [pdf]t [pdf]
Pour effectuer votre comparaison, RÉALISER un tableau de comparaison faisant apparaître les critères des contraintes concernant les voyants.
Complément : LED « Grove »

Si la base shield grove pour carte Arduino est utilisée :

RACCORDER la LED grove sur le connecteur « D4 » du module grove base shield.
FAIRE VÉRIFIER avant de raccorder votre carte Arduino à votre PC via un câble USB.
PROGRAMMATION
COLLER le dossier INVOLT nommé « nwjs-v0.43.3-win-x64 » sur le bureau de votre ordinateur.
Ce dossier de trouve sur le réseau commun du lycée ou en téléchargement ci-dessous.
Modification du programme Arduino : dans l'arborescence du dossier que vous venez de coller :
RECHERCHER le dossier ''involt-basic'' dans ''arduino.
OUVRIR le fichier « involt-basic.ino ;» avec le logiciel Arduino.
AJOUTER les lignes de programme suivant : programme Arduino [pdf]
Dans l'onglet « Outils[1] », CHOISIR le type de votre carte Arduino ainsi que son port de communication
TÉLÉVERSER ce programme modifié dans la carte Arduino.
FERMER le logiciel Arduino
Modification de la page web :
Dans le dossier « www », OUVRIR le fichier « app.html » ; avec un éditeur de texte comme Notepad++ (Bloc-notes).
AJOUTER les lignes de programme suivant : programme_App_PartieB [pdf] entre les balises <body> et </body>.
ENREGISTRER puis FERMER le fichier modifié (sans changer son nom).
ESSAIS
Dans le dossier « nwjs-v0.43.3-win-x64 »
OUVRIR l'application « nw »,
CHOISIR le port USB sur lequel est connecté votre carte Arduino, votre page html doit s'afficher.
EFFECTUER des essais et FAIRE VALIDER par le professeur
NE PAS OUBLIER de fermer l’application « nw » avant d'effectuer un nouveau téléversement dans votre carte Arduino.
Pour plus de renseignements, ouvrir le lien suivant afin de vous informer sur la méthode d'utilisation de l'application Involt : TUTO INVOLT [pdf]
Travail commun aux parties A et B :

RÉUNIR vos programmes pour obtenir le fonctionnement global.
FAIRE VALIDER par le professeur.